Esteban Villarreal
Director de Testing
Lleva más de 8 años encontrando bugs que nadie más ve. Empezó probando juegos indie y ahora coordina equipos completos. Le gusta decir que su trabajo es romper cosas antes de que lleguen a tus manos.
Testing avanzado de juegos móviles
Somos profesionales que vivimos y respiramos videojuegos móviles. Cada uno de nosotros ha pasado años probando, analizando y mejorando experiencias de juego. No te vamos a vender humo ni promesas vacías.
Director de Testing
Lleva más de 8 años encontrando bugs que nadie más ve. Empezó probando juegos indie y ahora coordina equipos completos. Le gusta decir que su trabajo es romper cosas antes de que lleguen a tus manos.
Especialista en UX
Si un botón está en el lugar equivocado, Ximena lo nota en dos segundos. Pasó años estudiando cómo la gente realmente juega en móviles. Su obsesión es que cada tap tenga sentido.
Analista Técnico
Cuando un juego crashea en un dispositivo específico con Android 11, Damián ya está investigando por qué. Trabaja con datos de rendimiento y optimización desde 2019. No duerme tranquilo si algo anda mal.
No seguimos manuales corporativos ni usamos jerga innecesaria. Estas son las cosas que realmente nos importan cuando probamos juegos.
Si encontramos algo roto, lo decimos. No endulzamos reportes ni escondemos problemas graves. Los desarrolladores necesitan saber qué funciona y qué no, sin rodeos. Así es como se mejoran los juegos de verdad.
No solo seguimos scripts de testing. Jugamos en el metro, con batería baja, con notificaciones activadas. Probamos en dispositivos viejos porque sabemos que no todos tienen el último iPhone. Esa es la realidad del gaming móvil.
Un botón mal colocado puede arruinar una partida. Un tiempo de carga largo hace que la gente desinstale. Prestamos atención a esas pequeñas frustraciones que se acumulan y terminan matando juegos buenos.
Nuestros reportes son directos y fáciles de entender. Nada de tecnicismos innecesarios. Si hay un problema, explicamos qué pasa, dónde pasa y cómo reproducirlo. Punto.
Todos en Iymnex empezamos como gamers frustrados. Descargabas un juego que se veía increíble y a los cinco minutos te topabas con bugs, controles raros o tiempos de carga eternos.
Nos dimos cuenta de que muchos estudios lanzan juegos sin probarlos realmente en condiciones del mundo real. Así que decidimos hacer algo al respecto. No para salvar la industria ni nada dramático, solo porque creemos que los juegos móviles pueden ser mucho mejores.
Desde 2021 hemos trabajado con estudios de todo tamaño. Y lo que más nos gusta es ver cuando un juego sale al mercado sin esos problemas tontos que arruinan la experiencia.
Si tienes dudas sobre cómo trabajamos o quieres saber si podemos ayudarte con tu proyecto, mándanos un mensaje. Respondemos rápido y sin complicaciones.
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